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关于设计的句子
共收录100条设计句子
1
虽然我在大学里教授的是机械设计课程,但在设计的领域中经常能够听到这样的话:“好的设计离不开经验” 我认为,这句话也可以转换成:“为了进行有创造性的设计,失败是必经之路”之所以这样说,是因为:我们在创造新事物的时候,总是从失败开始的
2
"平面设计的历程就如马拉松赛跑,是一条既漫长而又充满挑战性的道路。那些获奖无数的运动健将,不只单靠一副天赋的良好体魄才'上位',亦要配合后天的悉心栽培和毅力才能达到理想的成果。平面设计师要成功,亦如运动健儿般,只靠天资是不够的,一个人如没有全力付出精神、时间和努力,成功是不会发生的。"
3
怎么来的?市场是走出来的;销售是干出来的;女人是哄出来的;男人是激出来的;需求是洞察出来的;机会是问出来的;问题是旁观出来的;生意是抢出来的;成功是逼出来的;产品是设计出来的;系统是慢出来的;广告是重复出来的;营销是打出来的;品牌是熬出来的;伟大是舍出来的!
4
就算一个人设计好自己的生活方式,也不会照着做,因此,人生没必要详细计划。 《人间值得》
5
所有的偶遇都是我精心设计的看不见你的时候满学校找你看见你了就故意躲开你的视线
6
系统的复杂性的总量是一个恒量 :当你使人的互动行为更简单 ,那么隐藏在幕后的复杂性就增加了 。
7
我是一名普通的平面设计师,我8岁开始学习画画,手中的画笔给我带来了工作和成就感,但是心中藏着一个放不下的梦想,那就是唱歌。今天我想暂时放下画笔,为了这个放不下的梦想去试一试。——肖战
8
比如山田洋次导演的武士三部曲《黄昏清兵卫》《武士的一分》《隐剑鬼爪》,若松节朗导演的《末代刺客:最终对决》(又译为《石榴坡的复仇》)等这些影片着重描写了日本武士的生活及感情方面的细节往截取生活中的细碎凡俗,把武士拉回到普通人的层面。这与以往大而全的武士电影不同,因为武士的衣食住行和普通人一样,更能拉近与观众的距离,容易在观众心中激起共鸣。这些文化符号深深地影响着路阳他也不否认对这些武士电影的推崇。设置丁修和靳一川的故事线时,路阳就考虑将他们进行市俗化的表现。这是在中国武侠类型电影中所做的新的尝试和探索,效果也超出预期。
9
我是羊了个羊的游戏设计师,今天我被公司开除了,因为我掌握着第二关的通关密码,所有人都追着我,我现在无处可藏,只能向你求助。明天疯狂星期四,你V我50,我就把羊了个羊第二关的通关秘籍传给你。
10
时装设计之所以让人肃然起敬是因为它代表了自由意志和不妥协对美的追求和对人本身的探索是设计的永恒命题
11
我们无法取悦所有人
12
要紧的是果敢地迈出第一步,对与错先都不管,自古就没有把一切都设计好再开步的事。别想把一切都弄清楚,再去走路。鲁莽者要学会思考,善思者要克服的是犹豫。
13
润物细无声的设计是好的设计一味的强调设计的设计不见得是好只炫技而不考虑功能性的更不是好的
14
百年轮回, 28岁的王一博遇见了22岁肖战。“肖战,洛阳人,赛车手。”“王一博,重庆人,设计师。”
15
耿橘摘录于2024\u002F6\u002F3人们经常花费大量时间在错误的问题上,这种现象已经屡见不鲜。如果他们足够幸运,便会很快遭遇失败,然后迫于无奈去寻找真正的问题。\u002F斯坦福大学人生设计课·第1章分析测评你目前的生活比尔柏奈特戴夫·伊万斯
16
知识不一定能改变命运,但见识可以。
17
有限,正是生命最浪漫的设计。
18
I have faith in you.我相信你♥
19
如果必须设计和发明某些东西,你必须弄清楚如何确保你创造的东西的价值大于投入的成本,那么这可能是我的核心技能。
20
【时间管理13法】 1、格式化。将常用文件设计成固定格式;2、学会说不;3、请人帮忙;4、避开高峰;5、善用工具;6、精于算计;7、远离诱惑;8、避免争论;9、过滤信息;10、善于等待;11、合理计划;12、绿色休闲;13、保持整洁。♥
21
文化,是祖先对我们的远年设计,而设计方案,则往往藏在书本之外,大山深处。而且,大多已经步履踉跄,依稀模糊。
22
真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为庸人设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下淡红的血色和微漠的悲哀。在这淡红的血色和微漠的悲哀中,又给人暂得偷生,维持着这似人非人的世界。
23
害人者害己,被设计出的不幸,最受伤害的是设计者本人。
24
人类是要消亡的,地球是要毁灭的,宇宙在走向热寂。
25
当凡人奔赴红尘,做闲人喝茶走神。
26
天平两端若是不势均力敌,就会忽上忽下,要是差距太大就会一边倒。秤盘的砝码,无论是什么都脱不开这个规律,亲情友情,爱情也一样。
27
我们依恋的不是物品本身,而是与物品的关系以及物品所代表的意义和情感。
28
无论什么类型的视觉传达,不管是说明类还是广告宣传类,从广告看板到出生通告都应当被看作是形式和功能的化身:美和实用的结合。在一个广告中,文案、艺术性和字体都被视作为有生命的实体;每一个构成要素彼此内在相关,与整体和谐统一,这对创意的实现来说至关重要。设计师就像一个杂耍艺人,要在给定框架内通过对这些要素进行操控来展示他的专业能力。不管是以广告、期刊、书籍、印刷品、产品包装、工业产品、标识还是电视广告设计的框架形式,其标准都是相同的。
29
现在之所以苦,是以前太过于甜,爱情、事业皆是如此
30
故事的推进必须要交代很多情节点。要想把故事逻辑交代清楚,动作部分与情节的推进就要合理把握节奏打斗过长会影响情节推进,打斗不足又无法将情绪推向高潮。当然这也牵扯到动作设计的逻辑和张力的问题。武打动作设计得有情节、有故事、有情绪,那么这场戏很容易就会达到高潮;用简短的篇幅完成预期的效果,这样就能给整场戏提供更大的空间,把更多的信息填装进去。简而言之,无论是局部的小节奏,还是整体的大节奏,都会相互影响、相互制约。
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